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Mover gotas de mercurio por laberintos confiando ?nicamente en la inercia y las leyes de la f??sica puede ser m?s divertido de lo que parece en un primer momento. Desde Marble Madness hasta Mercury s?lo hay un paso, pero de gigante.
En este juego tendremos que desplazar una gota de mercurio por los escenarios de cada fase hasta la meta, teniendo en cuenta que con el stick anal?gico de la consola inclinaremos el eje del escenario, es decir, que no moveremos directamente a la gota, sino que ?sta se mover? como resultado de la cuidada f??sica del juego. El control es bastante preciso, y la respuesta del mercurio resulta realista y, sobre todo, veros??mil en todo momento, incluso cuando la gota se deshace en fragmentos m?s peque?os. Es cierto que en un primer momento los creadores, Ignition Entertainment, planearon dise?ar un perif?rico que se conectar??a previsiblemente por USB y que funcionar??a a modo de detector de movimiento, de forma similar a lo que hemos visto hace unos meses en el juego de la veterana Game Boy Advance Yoshi Universal Gravitation. Esta idea fue finalmente desechada y, aunque la idea de jugarlo con un sensor de movimiento era muy interesante y se ajustaba perfectamente al control que tenemos sobre el juego, la verdad, el control mediante el stick anal?gico responde perfectamente a las expectativas y nos proporciona la seguridad y dominio esperables en un juego que requiere de una precisi?n como ?ste. De hecho, su control es intuitivo hasta el extremo, asequible para todos los jugadores y no presenta dificultad alguna, salvo a la hora de controlar la c?mara, como ya veremos.
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